鉄拳8でMixbox / キーボード / Levellessコントローラーを使ってインスタント・ウィリング・ランニング・ムーブを実行する方法 | iWR
インスタント・ウィズ・ランニング (IWR) ムーブとは何ですか?
鉄拳シリーズにおいて、 IWR(Instant While Running)技とは、キャラクターが走り出し直後に特殊攻撃を繰り出す技を指します。通常、走りながら攻撃を繰り出すには、ある程度の距離を移動する必要があります。しかし、IWR技では、プレイヤーは「走り」コマンドに続いて非常に素早く「攻撃」コマンドを入力することで、近距離からほぼ瞬時に攻撃を繰り出すことができます。そのため、IWR技は、近距離からでも走り技の特性(追加ダメージや特殊なノックバック効果など)を持つ素早い攻撃で相手を驚かせるのに非常に有効です。
Instant While Running (IWR) はいつ使用すればよいですか?
鉄拳におけるインスタント・ウィズ・ランニング(IWR)技は、いくつかの戦術的シナリオで特に役立ちます。以下の状況で使用しましょう。
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距離を詰める:相手との距離を素早く詰める必要がある場合は、IWR技を使用します。これは、遠距離攻撃を好むプレイヤーや、距離を保とうとするプレイヤーに対して特に効果的です。
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プレッシャーをかける:IWRの動きは相手にプレッシャーをかけ続けるのに最適です。IWRの動きには前進する特性があり、相手が防御を突破するのを困難にします。
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ノックダウン後: 相手が立ち上がろうとしているとき、IWR の動きは、再び積極的に攻撃し、ゲームのペースをコントロールし続けるための戦略的なオプションになります。
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発射物攻撃への対抗: 相手が発射物を多く使用する場合、IWR 移動を使用すると、素早く接近して発射物を回避し、対抗できる位置につけることができます。
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ガード突破: これらの技の中には、相手のガード突破やブロック有利の特性を持つものがあり、IWR 技がうまく当たらない場合でも攻撃を続けることができます。
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ミックスアップ戦略:IWRの動きをミックスアップに取り入れることで、相手を翻弄します。ペースと間合いを急激に変化させることで、相手の守備のリズムを崩し、攻撃の予測を難しくします。
インスタント・ウィズ・ランニング(iWR)移動の入力コマンド
前進、前進、前進攻撃
➡️➡️➡️ ![]()
(攻撃ボタンはキャラクターの移動セットに応じて1、2、3、または4になります)
SOCDを使用したKBDでの指の動きと実行
1.左手の親指で進むキーをトリプルタップします(➡️➡️➡️)
2. 右指で攻撃ボタン(
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